Kopterit.net
Yleiset => Yleinen keskustelu => Yleinen keskustelu sähkökoptereista => Aiheen aloitti: kopteria - 12 Kesäkuu, 2009, 15:49:01
-
-rupesin tuohon swashin liikkeeseen kiinnittämään huomiota vähän tarkemmin tai siis noihin et paljonko tulee kulmia kun mittaa noista paddleista sen mitenkä tuolla -helifreakin- sivuilta neuvotaan tekemään! -toivottavasti joku ym... mitä nyt tarkoitan ----cyclic säätöä :P
no kuitenkin jos noista oikein ymmärsin mitä noissa videoissa kerrotaan --niin pitäis kulmia tulla -ail-elev--noin 8 astetta ja tätä kokeilin niin eihän tuota kopteria saa vauhtiin mitenkään kunnolla... ja aikaisemmin olen tuon homman säätänyt niin et ei swash -bindaa ylhäällä eikä alhaalla... ja liike melkeimpä niin suureksi kuin voi,, --ni kysymys on -et kumminka tuo nyt pitäis tehdä et ei menis ihan päin peetä ???
ja muuten lapakulmat on +11 - -11 noin ja sillä miten aikaisemmin olen tuon homman laittanut niin eipä tuossa kulma mittarissa asteet riitä ::) mitenkä muut nuo laittaa ???
-
Laitetaan yksi amatöörivastaus ennenkuin paremmin tietävät ehtii..
Mä säädän ensin swashin liikkeet symmetrisesti niin isoiksi kun mahdollista bindaamatta kepit kulmissa.
Sitten vähän kokeilen tuleeko pitchiin liikaa kulmaa tarjolla olevaan tehoon nähden (=kierrokset hyytyy rääkätessä). Pitchin säätö Swash AFR valikosta niin että on käyttökelpoiset kulmat ja aile eleä lisää samaisesta valikosta taas bindauksen rajoille.
Jos tuntuu edelleen että nousee/laskee kopteri riittävästi muttei flippaa/rollaa niin pitchiä pois ja aile/eleä lisää..
Jos ei edelleenkään tule nopeutta rolleihin niin voimantuottopuolelle uudistuksia... jos sekään ei auta.. uusi kopteri.
Lapakulmamittari ei näyttele mitään osaa tässä proseduurissa, roikottelen kopteria kädessä ja katson että suurinpiirtein tulee samat kulmat positiivisellä ja negatiivisella puolella.
-
Jos ei edelleenkään tule nopeutta rolleihin niin voimantuottopuolelle uudistuksia... jos sekään ei auta.. uusi kopteri.
Tai vaihdetaan köykäsemmät stabbarin paddlet... Minititanissa ainakin vakio ~10g painoset tekee melko kankeita liikkeitä verrattuna esim. 3D versioihin jotka painaa 4g.